2012年6月19日 星期二
哪裡有彩虹, 告訴我!
彩虹 - 周杰倫
作詞:周杰倫
作曲:周杰倫
哪裡有彩虹告訴我 能不能把我的願望還給我
為什麼天這麼安靜 所有的雲都跑到我這裡
有沒有口罩一個給我 釋懷說了太多就成真不了
也許時間是一種解藥 也是我現在正服下的毒藥
看不見妳的笑 我怎麼睡得著 妳的聲音這麼近我卻抱不到
沒有地球 太陽還是會繞 沒有理由 我也能自己走
妳要離開 我知道很簡單 妳說依賴 是我們的阻礙
就算放開 但能不能別沒收我的愛 當作我最後才明白
有沒有口罩一個給我 釋懷說了太多就成真不了
也許時間是一種解藥 也是我現在正服下的毒藥
看不見妳的笑 我怎麼睡得著 妳的聲音這麼近我卻抱不到
沒有地球 太陽還是會繞 沒有理由 我也能自己走
妳要離開 我知道很簡單 妳說依賴 是我們的阻礙
就算放開 但能不能別沒收我的愛 當作我最後才明白
看不見妳的笑 要我怎麼睡得著
妳的聲音這麼近我卻抱不到
沒有地球太陽還是會繞會繞
沒有理由我也能自己走掉
釋懷說了太多就成真不了
也許時間是一種解藥解藥
也是我現在正服下的毒藥
妳要離開 我知道很簡單 妳說依賴 是我們的阻礙
就算放開 但能不能別沒收我的愛 當作我最後才明白
http://www.youtube.com/watch?v=qGHO75KOOmg
2012年6月15日 星期五
那天他跟我花光心血氣力的 同樣是個沙造的堡壘
玩TripleTown再一次破自己的紀錄,忍不住要在個地方post一post。玩遊戲確實挺花時間,硬要為花去的時間辯護,不如總結在這個遊戲得到什麼。
1. 不用說,興建任何建築的目標也是要建在可以和其他建築物合併的地方,是合併不可能貪方便沒有規劃。建樹不只考慮能否和其他樹合成紅屋,亦要考慮合併後紅屋的位置能不能和其他紅屋合併。
2. 善用左上方的一個儲存格,將有用的物件留在適當時使用。不過又不能儲太久 ,正因為儲存格只有一個。否則儲了一粒水晶,又來一粒水晶,就要被迫浪費它的功用在代替一粒草球。總之要取捨,總不能如願用在最理想的情況使用。
3. 遊戲最大難度是要管好兩種熊。熊的數目不斷增加,不斷阻礙放物件。唯一消滅它們的方法是將它們組合成教堂。而建立教堂的位置十分關鍵,務必要控制教堂建在理想的位置,即是最後一隻熊的擺放位置。要達到這個目的,有三點注意,一是要限制熊的走動範圍,最好限在三至四格。熊的走動範圍越小,要放最後一隻熊在心目中的位置機會越高。換句話說,放在理想位置的機會率是"1/走動範圍",因此分母越小,機會越大。二,放最後一隻熊時,不能放在目標位置的話,儘量將熊放在儲存格。免得過也不要放在其他地方,因為如果不能安排教堂再組合,就會將教堂佔地圖的比例不斷增加。三,按正常情況,通常都會將熊群聚在一角。所以有兩面是牆,兩面什至只有一面是自己用物件封著。這一面儘量用草或草堆封閉,方便隨時放大活動範圍。因為很多時你儲了一隻熊,另一隻又來,也還是不能放在目標。必要時很容易可以將草合併,使範圍鬆一點。
4. 除非空間充足,否則大多數情況,大教堂不是並排的話是很難在轉角位建第三座。為免浪費用水晶併大教堂,儘量並排建大教堂。
5. 儘量將最高兩級的城堡建在地圖邊。因為它們留在地圖時間長,如果放在正中間,等於將地圖分成四小塊。一張連貫的地圖,總好過分成幾小塊。
6. 拆屋的機械人最常用在消滅黑熊。不過如果黑熊不在教堂附近就不要將它釘死在老遠,否則要在用另一隻機械人滅了石碑,或者在另一地區建一組教堂。
7. 遊戲出現危機,很多黑熊在亂跳時,儘量將零星的空間填上。這樣畫面滿時,黑熊不會分散四周變成石碑。而要聚在一起併成教堂。
8. 我的目標不是分數,是頂級城堡的數目。又或者說如果地圖不能發展,分數也不會有突破。所以在無選擇之下,就算大屋和大教堂也要拆。
9. 如果目標和我一樣是創新紀錄,最好不要太早買用積分買物件。我通常在起碼建了一個頂級城堡才買,否則到中期都已經用盡就可惜。如果前期已經要靠買物件才過關,明知浪費時間,不如放棄留待下一鋪。
熊是最這個遊戲最大阻礙,但沒有熊的話,機械式的興建一點也不好玩。遊戲最滿足並不是建成頂級城堡,而是地圖填滿時,熊變成的石碑佈滿四周,而最後能逐步逐步將它們化零為整,從地圖消失。渡過死亡邊緣重生的感覺很滿足。遊戲要玩得好,就要妥善管理它們。管理熊和管理人一樣嗎?我想大同小異,如果可以忽略人的感情。
沙堡壘 - 容祖兒
作曲: 黃丹儀
作詞: 喬靖夫
編曲/監製: 舒文 黃丹儀
漫長夏季無聲告別去 影像記憶卻伴隨
海邊與他 愉快的似孩童鬧笑 去用細沙建起堡壘
為何無法讓美景暫停 為何無法避免掉眼淚
曾共有的快樂 純真感覺 瞬間竟沖散於人潮裡
放手的一剎 海都哭了
迴盪潮浪聲當中告吹 那天不知道
多麼堅固壯麗的 原來是個沙造的堡壘
秋季海濱潮聲遠去 只剩我足印伴隨
沙灘裡撿拾各色 貝殼和石塊 努力去點綴這堡壘
為何無法讓美景暫停 為何無法避免眼淚
曾共有的快樂 純真感覺 瞬間竟沖散於人潮裡
放手的一剎 終於哭了 迴盪潮浪聲當中告吹
那天他跟我 花光心血氣力的 同樣是個沙造的堡壘
連同夢也洗刷得粉碎 回頭沒法找半點根據
http://www.youtube.com/watch?v=_C-lJqT8Acc
1. 不用說,興建任何建築的目標也是要建在可以和其他建築物合併的地方,是合併不可能貪方便沒有規劃。建樹不只考慮能否和其他樹合成紅屋,亦要考慮合併後紅屋的位置能不能和其他紅屋合併。
2. 善用左上方的一個儲存格,將有用的物件留在適當時使用。不過又不能儲太久 ,正因為儲存格只有一個。否則儲了一粒水晶,又來一粒水晶,就要被迫浪費它的功用在代替一粒草球。總之要取捨,總不能如願用在最理想的情況使用。
3. 遊戲最大難度是要管好兩種熊。熊的數目不斷增加,不斷阻礙放物件。唯一消滅它們的方法是將它們組合成教堂。而建立教堂的位置十分關鍵,務必要控制教堂建在理想的位置,即是最後一隻熊的擺放位置。要達到這個目的,有三點注意,一是要限制熊的走動範圍,最好限在三至四格。熊的走動範圍越小,要放最後一隻熊在心目中的位置機會越高。換句話說,放在理想位置的機會率是"1/走動範圍",因此分母越小,機會越大。二,放最後一隻熊時,不能放在目標位置的話,儘量將熊放在儲存格。免得過也不要放在其他地方,因為如果不能安排教堂再組合,就會將教堂佔地圖的比例不斷增加。三,按正常情況,通常都會將熊群聚在一角。所以有兩面是牆,兩面什至只有一面是自己用物件封著。這一面儘量用草或草堆封閉,方便隨時放大活動範圍。因為很多時你儲了一隻熊,另一隻又來,也還是不能放在目標。必要時很容易可以將草合併,使範圍鬆一點。
4. 除非空間充足,否則大多數情況,大教堂不是並排的話是很難在轉角位建第三座。為免浪費用水晶併大教堂,儘量並排建大教堂。
5. 儘量將最高兩級的城堡建在地圖邊。因為它們留在地圖時間長,如果放在正中間,等於將地圖分成四小塊。一張連貫的地圖,總好過分成幾小塊。
6. 拆屋的機械人最常用在消滅黑熊。不過如果黑熊不在教堂附近就不要將它釘死在老遠,否則要在用另一隻機械人滅了石碑,或者在另一地區建一組教堂。
7. 遊戲出現危機,很多黑熊在亂跳時,儘量將零星的空間填上。這樣畫面滿時,黑熊不會分散四周變成石碑。而要聚在一起併成教堂。
8. 我的目標不是分數,是頂級城堡的數目。又或者說如果地圖不能發展,分數也不會有突破。所以在無選擇之下,就算大屋和大教堂也要拆。
9. 如果目標和我一樣是創新紀錄,最好不要太早買用積分買物件。我通常在起碼建了一個頂級城堡才買,否則到中期都已經用盡就可惜。如果前期已經要靠買物件才過關,明知浪費時間,不如放棄留待下一鋪。
熊是最這個遊戲最大阻礙,但沒有熊的話,機械式的興建一點也不好玩。遊戲最滿足並不是建成頂級城堡,而是地圖填滿時,熊變成的石碑佈滿四周,而最後能逐步逐步將它們化零為整,從地圖消失。渡過死亡邊緣重生的感覺很滿足。遊戲要玩得好,就要妥善管理它們。管理熊和管理人一樣嗎?我想大同小異,如果可以忽略人的感情。
沙堡壘 - 容祖兒
作曲: 黃丹儀
作詞: 喬靖夫
編曲/監製: 舒文 黃丹儀
漫長夏季無聲告別去 影像記憶卻伴隨
海邊與他 愉快的似孩童鬧笑 去用細沙建起堡壘
為何無法讓美景暫停 為何無法避免掉眼淚
曾共有的快樂 純真感覺 瞬間竟沖散於人潮裡
放手的一剎 海都哭了
迴盪潮浪聲當中告吹 那天不知道
多麼堅固壯麗的 原來是個沙造的堡壘
秋季海濱潮聲遠去 只剩我足印伴隨
沙灘裡撿拾各色 貝殼和石塊 努力去點綴這堡壘
為何無法讓美景暫停 為何無法避免眼淚
曾共有的快樂 純真感覺 瞬間竟沖散於人潮裡
放手的一剎 終於哭了 迴盪潮浪聲當中告吹
那天他跟我 花光心血氣力的 同樣是個沙造的堡壘
連同夢也洗刷得粉碎 回頭沒法找半點根據
http://www.youtube.com/watch?v=_C-lJqT8Acc
2012年6月8日 星期五
那時候你所相信的事 沒有被動搖吧
那時候我所相信的事,的確,不止動搖,是近乎否定。
那時候我所相信,不應說謊,說話可以不盡,但不可以不實。現實呢? 當你發覺說了一個真實之後沒有人得益,沒有人高興,為什麼需要堅持講真話?
那時候我所相信,無欲則剛。沒有求不到的欲望,做人安樂自在。不會為一樣事沉迷,不會被人抓到把抦利用。無欲無求,可以隨性而為。現實呢? 人無癖不可與交。漸漸樣樣事也沒有要求,沒有堅持,沒有嗜好。無癖好的人亳無趣味,自己悶,更令別人悶。
那時候我所相信,理財要量入為出,沒有足够的錢,就應該開源節流。小富由儉,想未來經濟隱建,從小要養成儲蓄的習慣。現實呢? 現實是大富由貪。現今資本社會最容易賺錢的方法是用錢賺錢,最基層的市民也知道想防止身家貶值,就必需要投資。坊間銀行和財務公司大量貸款廣告,教導我們用借來的錢賺取高回報。股票市場亦是用借來的錢發展。最離譜的是一眾西方國家,政府的發鈔跟本就是借回來的錢。不够使的話又繼續借,借得多,政府財務更充裕。一旦借大了的話,又會有其他國家為免你破產後受拖累,最終無可奈可之下出手拯救。結果你先使未來錢享樂威風,我用辛苦儲回來的錢替你填氹。
那時候我所相信,少說話多做事。現實呢?修橋補路無屍骸。 你看成功的人,有哪幾個是埋頭埋腦專注從事生產。Steve Jobs最大的本事是創意和產品發佈的演講,一班高薪的議員高官最多的工作是辯論和見記者。公司高層花時間最多是開會。就算有一身好功夫,唔talk得,誰也不會重視。
那時候我所相信,互諒互讓。大家分工合作,群策群力。現實呢?各家自掃門前雪。出來工作之後,尤其大機構,人人都將工作推得一乾二淨。工作不似讀書做Project,會填一份分工表,老師按工作量給分。你好心替人分擔,只要將這份工作順理成章歸你所有。 加辛而不加薪。
我們自小受教導的一大堆理論,原來長大了發現完全是另一回事。我們學習的理論,前提是社會是美好的,人性是善良的。當大家用同一理念建設,效果會是預期的理想。偏偏世界不是這種制度,身處遊戲入面,想贏就要按它的規矩,尋找最有利的策略。教我們的下一代,除了灌輸美好的一套,同時也要他們學會求生的技能。
天公地道 - 陳奕迅
作曲: 徐偉賢
填詞: 黃仲凱
編曲: Davy Chan/C Y
沒有際遇會預告 輪到你才會輪到
你攀不上 高貴的國度
未夠老但努力行快了半步
終於使你被稱作好事之徒
大智慧未有學到 矛盾處才會來到
最終宣判 可笑的噩耗
幻覺破滅了 現實卻使你不知所措
世界 能令你 自動變身被告 Oh...
這一刻 你壞了氣數 置身一片大霧
別期望會 搏到
抖一抖 讓有變無 退出這線路 重投你喜好
兜一圈 也未算劫數 抹走這串問號
微笑裡過渡會更好 這種天國高攀不到 沒甚麼可以投訴
在哪裡獨個漫舞 流放到誰個懷抱
你總可以 輕快的散步
視野變換了 命運也不是這麼深奧
世界 仍在轉 日後再可上訴 Oh...
兜一圈 也未算劫數 抹走這串問號
微笑裡過渡會更好 這種審判憤慨不到
沒地方給你投訴
偏偏世界 是這種制度
越放膽說 越說越說 你代價便更高
如何突破這四面環抱 你要找的公道
雖說還未碰到 前面有路
轉一轉 你混帳氣數 撥開這片大霧
未來自會 看到
抖一抖 換個嗜好 找新的去路
重投你喜好
兜一圈 你未會變老 勇敢些去讓步
在轉角會遇上更好 一生機遇總猜不到
轉一轉 你混帳氣數 撥開這片大霧
能勇退也未算太糟 天空海闊總可找到
為什麼需要煩躁
http://www.5nd.com/gequ/212558.htm
Demo: 獻愛 http://www.youtube.com/watch?v=R_exzbKxHds
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