Board Game感覺上是很宅男的玩意,前前後後做了幾間公司,都不約而同和一班同事玩,可能因為IT的人的喜好都接近。最近Board Game又玩殺入了這間公司,不過早前玩三國殺,要湊夠五人戰也不容易,近排玩的Monopoly Deal,受歡迎程度卻大不同。Monopoly Deal成功在變成了card game,比傳統版方便得多。而且每一局所需要的時間也大大縮短,以往隨時也需要兩三小時玩一局大富翁,Monopoly Deal需半小時左右。無論好玩與否,它的確是好好的遊戲,教玩家能代入現實的資本社會,了解社會的悲哀。
新舊大富翁,相同的地方在於運氣仍佔勝出條件的大部份。要成為大富翁,相信也是三分實力,七分運氣。
不過以往的大富翁,當地被分光了以後,每次擲骰子時都求神拜佛不要踏上大地主的地方,換言之只要不去招惹大財主就平安大吉。現在的大富翁,只要被富豪盯上,他可以直接攻擊你,根本上沒有什麼方法可以反抗。香港也一樣,不是不光顧連鎖集團就不用將錢放入大財團的口袋,在Monopoly的現象之下,電煤交通電訊電視的消費也都無可避免要奉獻給他們。又或者我們在任何店鋪的消費,一大部份都變做租金成本轉而交付到他們手上。換句話說,我們無時無刻都被"收取債務"。
遊戲中,很容易留意到沒錢的人每一輪也花時特別多。這是很正常的,條件比人差時,諸多掣肘。出牌,可能轉頭又被沒收;不出牌,又不能向目標進發,手上儲牌過多又要棄掉。窮人更要好好利用有限資源,用手牌砌出一個有殺傷力的機會。相反,有金錢保障的人,每個投資和攻勢的成本,和資產比較相對低,做事自然爽手很多,每次收少少租金,幾回下來也可以令你破產。一個用錢賺錢的世界,貧富懸殊,各走極端。
更悲哀的事,是市場上人的自私。既然遊戲是以個人為單位,應該是要合力攻擊最大優勢的人,阻止他勝出。但偏偏有錢人有雄厚的財力保護,收他錢也只有錢,沒有地是沒有作用。結果為了自己,理性地也只能向其他小戶攻擊。這正正是"Monopoly"的目的,"Monopoly"的現實。能夠反抗的消極手段,就是發窮惡。什麼牌也不出,就什麼也不會被奪去,但是就永遠都勝不了,只能抗拒霸權魚肉的,維護少少的尊嚴。
新一代的大富翁,相對反彈的機會是多了的。因為地牌多了,能抽到地或收到租的機會是多了,功能牌的攻擊力也頗強。但當有對手已經坐大,資源已被少數人隴斷,能夠挫敗對手就沒有什麼可能。或者正反映現今社會,老一輩說機會比幾十年前多,但向上的流動性嚴重不足。玩過Monopoly Deal,就會有點明白為何只有少數成功人仕能脫穎而出。
窮風流 - 黃耀明
作曲:黃耀明/李端嫻@人山人海
作詞:林夕
編曲:李端嫻監製:黃耀明/李端嫻
慘得過擁有 這對手
就讓快活的狗 住唐樓
成為大富翁 要凶悍前進
我們寧願蠢 擲骰都不懂
贏完大富翁 要獎我相擁
怕孤單都不怕窮 財富在被中
仍然未吃飽 也可以睡覺
美貌和麵包 那一種可靠
眉毛沒法炒 也足夠溫飽
我的衫都給抱皺 如冶艷美鈔
請出價收購 誰快手
賤賣窮風流 值幾多打罐頭
慘得過擁有 這對手
就讓快活的狗 住唐樓
床前沒被鋪 也可跳圓舞
腳下無淨土 手拖手打掃
轉載來自 ※Mojim.com 魔鏡歌詞網
門前是當鋪 當不到風騷
我那身家得兩毫 來結伴刮鬍
請出價收購 誰快手
但是窮風流 又怎捨得轉手
請不要收購 怕獻醜
就做快活的狗 任浮華溜走
鳴......誰又買到快樂
嗚......誰在喝可樂 換到了快樂
請出價收購 誰快手
但是窮風流 又怎捨得轉手
請不要收購 怕獻醜
就讓快活的狗 住唐樓
賤賣窮風流 值幾多打罐頭
別讓快活的狗 為繁榮而消瘦
嗚......窮亦窮得快樂
嗚......窮亦窮得快樂
嗚......誰又買到快樂
http://www.youtube.com/watch?v=aOqanjHbBnw
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